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第六十二章 熟悉的感觉

第六十二章 熟悉的感觉 (第2/2页)
  
  学习美术的第一课是画线条,第二课就是画几何,从简单的平面图到几何美感,再到立体图形几何面剖析。
  
  几何是每个美术生都绕不开的话题,更是无数画师画了一辈子的东西。
  
  “这是在考验我的基础画功!做出不同形象的几何图形,这是让我在有限的条件下画出更好的成品,随着音乐渐变的颜色,这是考验我对色彩的理解。”
  
  她又想到夏炙做的马里奥,也是很简单的集合拼接就完成了一个个鲜明的世界,再加上去海边玩的时候说的,生活处处是灵感。
  
  这让她逐渐理解了夏炙的意图。
  
  这是一场考验!
  
  这是夏炙对她的审核!
  
  她一定要拿出自己全部的画功去画《几何冲刺》,要比画《拳皇97》时更加认真才行。
  
  “我一定会做好的,一定。”
  
  夏炙看着握起小胖拳的张晓萌,看着她那一副如临大敌的样子不知道究竟发生了什么。
  
  不过对方没因为画面简单而生气真是太好了。
  
  “好,那这次需要多久?”
  
  他笑眯眯的问道,按照他的估计张晓萌估计几十分钟就能画好,毕竟这种简单的画面就算是他也能够在一个小时内完成,更何况是张晓萌。
  
  “三天……不,五天!”
  
  “嗯?什么情况?”
  
  他就是现在去找个大学没毕业的美术生画也用不了三天吧,这玩意不就是拉个正方形或者三角形然后排列就行吗,有那么难吗?
  
  “我可等不了那么久,两天吧,之后还有其他的游戏要做,我们时间不多。”
  
  做《几何冲刺》用来招人只是一个小插曲而已,之后他还有大量的事情要做,怎么可能为这点事耽误接近一周的时间。
  
  “果然是考验,还在时间上加了限制,两天嘛……”
  
  张晓萌咬了咬嘴唇,最后双手拍了拍自己的脸颊,打起精神说道。
  
  “好,我一定完成。”
  
  “那就开工。”
  
  夏炙知道他和张晓萌之间应该是有什么误会,不然这妹子也不会一副拼了老命的模样,不过从结果上来看是好的,《几何冲刺》顺利开始制作。
  
  当天下午夏炙没有多说,也没去管张晓萌是怎么画的,这种简单的几何图形他根本不需要插言。
  
  所以他带上耳机,打开各种音效模拟器开始编程。
  
  就像他说的,音游肯定还是以音乐为主,他在这方面不是专业的,但是起到一个抛砖引玉的作用肯定没问题。
  
  创世工作室回归到了最初做游戏的状态,两个人长时间没合作却依旧默契十足,张晓萌偶尔给夏炙看一下画面,问需不需要修改,而夏炙则是会给出反馈意见。
  
  晚上沈斐染没来,俩人还是熟悉的外卖,然后是熟悉的她去洗漱自己刷碗,休息时熟悉的下铺熟悉的被褥。
  
  甚至睡觉的时候那熟悉的噩梦也回来了。
  
  还是那座大山,那是那么软。
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