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第333章 饱和式上线

第333章 饱和式上线 (第1/2页)
  
  这一幕也把负责腾讯互动游戏的马晓轶看懵逼了,倒吸一口室内降入冰点的凉气,
  
  “嘶彼岸厉害啊,什么时候一款手游也成为流水线的产品了?还每天上线。”
  
  任宇昕听到旁边马晓轶的感慨,也从震惊中回过神来,他有一事不解,“我记得咱们上线都是在工作日,安卓还好说上线在自己一手里,苹果商店还需要审核,人家”
  
  集团cfo刘炽平冷笑一声,“只要利益给到位,规矩都是自适应的,别说苹果周末加班,就是让苹果员工去彼岸当面审核,当场通过也不是不可能”
  
  负责运营业务的任宇昕,好奇问着马晓轶,“不过我有些好奇,咱们如果有这些游戏想要每天都上线,好实现么?”
  
  马晓轶想了下,点了点头,“把这些游戏分成几个团队,穿插排班依次上线,这种乍一看挺多,但其实具体实操起来,难度不大,每个团队每次上线中间都有几天的缓冲时间。”
  
  小马哥回过神来,“咱们下半年手游新品有多少个?”
  
  马晓轶心里默算了下,“大概6款,您看要不要提提速,或者增加下腾讯下半年在手游方面的资源比重.”
  
  提速?
  
  一听这词,小马哥就皱起了眉头,年初的糟糕回忆还未淡忘。
  
  毕竟对门的全军出击虽然收敛许多,但在阴影里窥伺的毒蛇一样,说不定什么时候给你来上一口。
  
  到时候,他怕再一提速,给谁提那还真不好说~
  
  可是不提速那只能投资源,不是腾讯不重视手游业务,相反已经目前端游和手游投资比重在七三开,已经很重视了,可目前看到彼岸这架势,小马哥觉得还不够。
  
  现在感觉国内手游市场由于彼岸的出现变成了添油战术,跟其他行业的烧钱既相似又不同,别的产业是烧钱扩市场,而这边是烧钱做游戏,通过游戏占市场。
  
  小马哥叹了口气,“往后华夏手游市场是腾讯必争之地,资源肯定要投,但投多少怎么投都是问题,容后再议,咱们先继续看,别被数量唬住了,数量多了说不定质量不咋地呢.”
  
  说是这么说,小马哥还是有些纳闷,彼岸不是说不加班么?
  
  可不加班,这些游戏总不会是从石头里蹦出来的吧?
  
  难道说这一切都是陈默的烟雾弹,障眼法?
  
  与此同时,
  
  杭州,老马正在跟美团的王兴应酬谈合作,然后接到了电话,突然一个高八度,“什么?”
  
  随后他跟王兴示意了一下,来到隔壁私密的休息室,“你说清楚点,什么叫一天一上线?”
  
  听完下面的汇报,
  
  “.咱们三国那个手游研发了多长时间?将近半年是吧?对方半年干出30款游戏出来?彼岸是猪么?一生生一窝~”
  
  “.从零开始比较慢,这点我认可,其他都是接口.现在咱们有了底子,能有多快?不要总强调困难,困难就是用来克服的,你记住强者从不抱怨环境.下半年阿里游戏我要看到最少6款手游上线.”
  
  “要钱给钱,要人给人,年底我要结果,就这样.”
  
  老马说完挂断了电话,刚才的好心情瞬间荡然无存。
  
  看到老马回来,王兴赶紧起身,“马总,有事?”
  
  “坐坐,没啥大事,妈的,出门忘看黄历了,哎?刚才咱们聊到哪了?”
  
  “聊到美团可以支持对接支付宝”
  
  “对对,阿里投资美团后,我们接下来玩法就更多了,比如”回到发布会现场,当屏幕8月上线日历一出,现场观众看清内容,都是耳熟能详的名称,不时传来阵阵惊呼。
  
  三国、西游、封神、水浒、圣斗士、七龙珠、火影、海贼王、死神.
  
  前两排的嘉宾,即便对游戏不太感兴趣也能看出彼岸这是放大招了。
  
  
  
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