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完本感言

完本感言 (第2/2页)
  
  仔细想想,这样的对局可能只有视频里面才比较直观吧,文字终究在维度上差了点。
  
  除此之外,割裂感也是一个问题。随着书越写越长,我的招也早就用完了,于是就只能不断地去网上找视频来当决构用,但教我拳击的师父跟我说过:越顶尖的格斗在外行人眼里就越难看;这一点我觉得也能适用在游戏王里。
  
  比如,很难通过语言来描述一张G究竟打断了一场多精彩的“单口相声”(笑),只有有类似经历的人才能会心一笑,可这一点又很难在书里的NPC眼中复现,因为他们的设定大多数情况下不支持他们有过类似经历。
  
  而既然这样的操作在路人眼里厉害不起来,那也就没法装逼用,写着写着就更累了——这一点其实在书里也表现过,黎政到后面干什么事都有一股“心累”的感觉,就是因为能和他共鸣的人已经几乎找不到了。
  
  现在终于想到要有一个结局了,则是因为在这十年里总是又突然有想写点什么东西的冲动,但每次都因为还有坑没有完结而作罢,直到现在,直到仔细一想也不能就让现有的这本就这样吊着,就觉得还是要有一个结局才比较好。
  
  于是,尽管故事的走向和一开始的设计有了很大的区别,但还好,boss从一开始就设定成了勾K,这一点总是不会变的,于是停了几百章的主线又被我捡了起来。
  
  在写下“大结局”三个字的时候,我心里有些空空的,当然当时还没有那么明显,还想着要不要继续打虎先锋。但似乎是随着时间在发酵,很快心里的那种空虚感就开始充斥着胸口,这才让我大晚上突然爬起来,想要将心里的这些话说给看到这里的读者们看。
  
  但现在写完了,再回头一看,这所谓的“感言”,又都是些什么不知所云的荒唐话?
  
  不过,也算终于告一段落,后续可能会在某一天写点后面的故事放在群里,而现在,是时候开新作啦。
  
  感谢你能看我的作品,非常感谢。
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