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第4章 解锁节点,领地建筑

第4章 解锁节点,领地建筑 (第1/2页)
  
  纪晨压住内心的兴奋。
  
  将科技树往下拉了拉。
  
  发现科技树除了这四个节点之外,后面都被一层迷雾笼罩着,无法看到更后面的节点。
  
  略微沉吟了下,他决定现在马上为河流鱼人解锁节点。
  
  原因无它。
  
  河流鱼人的实在是太菜了,带出去讨伐怪物说不定会被反杀。
  
  损失掉兵种还是其次的,要是把自己小命丢了就不值得了。
  
  他打开了领地面板,瞅了瞅自己现在有的基础资源。
  
  除了石料之外,其余的在招募河流鱼人已经消耗了一部分。
  
  现在有四个节点可以供他解锁。
  
  不过无法解锁节点D-1,因为节点D-1需要的资源太多了,木头和粗铁都不足够。
  
  现在只能解锁前三个节点,尽量提升鱼人的实力。
  
  没有半刻的耽搁,纪晨手指连点,接连解锁。
  
  “消耗200单位木头,100单位粘土,解锁节点A-1。”
  
  “消耗200单位纤维,100单位粘土,解锁节点B-1。”
  
  “消耗300单位粗铁,解锁节点C-1。”
  
  “河流鱼人达到进阶要求,是否进行。”
  
  “是。”
  
  “河流鱼人(一阶2星)进阶为河流鱼人(一阶8星)。”
  
  肉眼可见的,眼前这些河流鱼人的形态发生了些变化。
  
  身上的鱼鳞变得整齐厚重了些,有点像古代士兵甲胄那样鳞次栉比。
  
  背后排列的尖刺骨脊也整齐了许多,隐隐有种流线感。
  
  手中的大骨棒子也变成了一根根顶部削尖的骨矛,看上去颇为锋锐和坚固。
  
  而那对死鱼眼,唔...还是十分标志的死鱼眼。
  
  种族特征了属于是。
  
  嘛,他也并不是太介意这个,只要足够强就行。
  
  再次查看它们的面板。
  
  【河流鱼人】
  
  【等级】:1
  
  【等阶】:一阶8星
  
  【技能】:鱼人之躯(绿色特性,整齐的鱼鳞与粘附了粘液的躯体,能够一定程度上偏移攻击,提高一定防护能力)
  
  潜泳(绿色特性,在水中活动时,能够减少游动时的动静且游动速度加快)
  
  骨矛武装(白色特性,使用坚固的骨矛作为武器,具备更高的杀伤力)
  
  【兵种特性】:胆小(鱼人天性胆小,遇到强敌与危险时,可能会畏惧不前甚至逃跑)
  
  原本两个技能从白色增强为绿色,还多了一个新的白色技能。
  
  解锁了前三个节点,河流鱼人跨越6星从一阶2星进阶为一阶8星。
  
  只要再解锁节点D-1就可以真正成为二阶兵种了。
  
  兵种等阶具有十分重要的意义。
  
  除了代表兵种的实力之外,还代表升级的上限。
  
  一阶兵种最多只能升到9级,二阶兵种可以升到19级,以此类推。
  
  每升一级,兵种的实力就会提高一点。
  
  虽然没有明确的属性变化,但实力差距却是真实存在着的。
  
  等级越高,不同等阶兵种之间实力差距也会变得越来越大。
  
  解锁完三个节点后。
  
  兵种科技树上这三条线的迷雾散去了一些,显露出了后面更多的节点,但解锁它们就需要更多的资源了。
  
  纪晨了然地关掉科技树面板,转而看向兵种招募营。
  
  
  
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