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聊聊篇幅的问题。

聊聊篇幅的问题。 (第2/2页)
  
  (智力+1、魅力+1、武器掌握+1、强击+1、骑术+1、教练+1、统御+1、单手熟练+10、双手熟练+10、长杆熟练+10、声望+100、凹陷的旧圆盾、初始金钱+100)
  
  【游历大陆的旅行商人】
  
  (智力+2、魅力+1、骑术+1、统御+1、交易+2、物品管理+1、双手熟练+10、声望+20、初始金钱+250)
  
  【身经百战的老兵】
  
  (力量+1、敏捷+1、魅力+1、铁骨+1、强击+1、武器掌握+1、统御+1、教练+1、单手熟练+10、双手熟练+15、长杆熟练+20、投掷熟练+10、声望+10、凹陷的简易筝形盾初始金钱+50)
  
  【森林中的偷猎者】
  
  (力量+1、敏捷+2、强掷+1、跟踪+1、向导+1、双手熟练+10、弓箭熟练+30、初始金钱+30)
  
  【大草原上的游牧民】
  
  (力量+1、敏捷+1、强掷+1、骑射+1、急救+1、向导+1、骑术+2、单手熟练+10、弓箭熟练+30、投掷+5、凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15、声望+10)
  
  【混迹在市井中的盗贼】
  
  (敏捷+3、跑动+2、投掷+1、物品管理+1、掠夺+1、单手熟练+20、投掷+20、初始金钱+25,飞刀一包)
  
  宗慎看着这些选择,以及下方金色的攻略提示,有些摸不着头脑。
  
  对于这些属性他也并不了解,不过以他多年的游戏经验,还是能够猜到个七七八八。
  
  突然,他想起了什么,
  
  试探性的说道。
  
  “有什么好的推荐吗?”
  
  果然,他的话音刚落。
  
  面前再次有一条金色字幕浮现而出。
  
  (1、3、5都不错,增加的属性更加适合初期生存)
  
  看到这条攻略提示,宗慎的目光再次扫过这几条攻略推荐选择。
  
  还真是增加属性比较多而全面的选项。
  
  思考了一下,似乎第三个选项【身经百战的老兵】更为的适合。
  
  于是便选择了这一条!
  
  光幕再次变化,进入了第三个选项。
  
  【你在少年时期曾经做过?】
  
  (也很重要哦!)
  
  【贵族的侍从】
  
  (魅力+1、力量+1、强击+1,说服+1、单手熟练+15,长杆熟练+5)
  
  【手工匠学徒】
  
  (智力+1、力量+1、工程学+1、交易+1)
  
  【大街上的顽童】
  
  (敏捷+1、智力+1、侦查+1、掠夺+1、单手熟练+15、投掷+5)
  
  【草原上的孩子】
  
  (力量+1、敏捷+1、骑射+1、强掷+1、弓箭熟练+15、声望+5)
  
  【商人的帮工】
  
  (智力+1、魅力+1、物品管理+1、交易+1)
  
  这一次,宗慎似乎心中有数了,果断选择了第一个【贵族的侍从】。
  
  原因无他,这个选项增加的属性和他之前的选择有一部分重叠。
  
  本着将开局优势放大的原则,宗慎决定尽量都选择属性一致的选择。
  
  等到进入这个所谓的“领主求生”以后,才能进一步去研究属性的秘密。
  
  而且,宗慎已经大概能够明白了,恐怕并非所有人都能看到每个选项背后隐藏的属性的。
  
  自己之所以也能看到,完全是因为之前激活的那个所谓的盖亚的祝福!
  
  虽然出身选择都一样,但是能够合理的搭配话,无疑是能够极大增加初期的优势!
  
  想到这里,宗慎的精神也变的振奋了一些。
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