第607章 火爆 (第2/2页)
这一瞬间,回过头这么一想之后,才更加的发现张良的可怕!
这家伙到底是人是鬼啊!
之前的成就就不说了,这一次又是什么情况?为何明明是这么一个小游戏,却是能够这么的火爆,是该说这个家伙的眼光独到,还是说他能看透人心,还是能掌控这个世界?
真的要给你跪了好不好!
真的是做啥啥成功,做啥啥经典,你这是完全不给别人活路了啊?
本来因为这“暴雪娱乐”的处女作竟然是张良自己折腾的一个游戏,其他游戏公司本来还有些担心倒是松懈了不少,总觉得就算是张良总也有失手的时候,但是这一刻,他们再也淡定不了了。
大魔王张良要来跟他们抢饭碗了!
这绝对是大灾难啊!
仅仅只是第一天,《跳一跳》就瞬间席卷了网络,几乎可以说每个人都在玩这个简单的小游戏,但是偏偏就是这么简单的小游戏,就是这么的让人爱不释手,这其实归根到底还是因为>
借助微信的数亿活跃用户和社交关系链,小游戏实现了快速分发、社交化分享的传播机制,极大的提高了游戏的用户转化效率。
就比如在那个平行世界,《跳一跳》也一样的火爆,但是相对来说,《跳一跳》的原型《欢乐跳瓶》就相对凄惨的多了,作为一个免费游戏,虽然下载量和用户也都还可以,而且还是面对全世界玩家的,但是影响力却远远不如《跳一跳》,根根到底还是社交网络的重要性。
毕竟,微信几乎每个人都有,但是你会为了玩个休闲小游戏,很是复杂的添加游戏好友么?特别是像那个世界的苹果游戏好友,添加起来各种繁琐,好友也没有什么特别的作用,所以很多人对于这种游戏都不会加什么好友。
没有了好友,这种竞争的心理也就不存在了,那么这个游戏的魅力自然也是大打折扣了。
说白了,社交小游戏,重要的不是游戏本身,而是那个排名和分数而已,为的只是装个哔而已,真要说《跳一跳》有多么好玩还真是犯不上。
上午刚发布,下午的时候就已经出现各种各样的攻略,《跳一跳》那不算隐藏但是一般人不会注意的加分彩蛋也都被挖掘了出来,甚至于其中很多的方块所代表的含义也被一个个的挖了出来。
这么一个小游戏而已,竟然还有着这么多的东西,关键是这个游戏竟然还是张良一个人折腾出来,张良的强悍真的不是一般人所能比拟的了。
而当所有人都在仰望着这位“变态”的时候,他倒是已经在开始研究下一个游戏了,毕竟《跳一跳》不过是为了打开游戏世界的钥匙而已,真要飞黄腾达自然还是要有干货的游戏,《跳一跳》这种仅仅只要靠流量来赚钱的小游戏,可不是张良所钟爱的。
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